Stabilerer Shared Content
Gemeinsame Header-, Navigations- und Footer-Bereiche bleiben projektweit konsistenter gespeichert und lassen sich gezielt aus jeder Seite heraus bearbeiten.
Lokal im Browser · Bootstrap 4 und 5 · Open Source
Open-Source Website-Editor mit Projektverwaltung, Zwei-Monitor-Arbeitsbereich und lokalem Export.
Oluntir verbindet die visuelle Bearbeitung mit GrapesJS mit einer lokalen Projektumgebung für Seiten, Bilder, Shared Content, Arbeitsfenster und Export. Version 1.3.1 verbessert dabei insbesondere die projektweite Schnellbearbeitung, Galerie-Einschübe, responsive Bildausgabe sowie Undo und Redo. So entsteht nicht nur eine einzelne HTML-Seite, sondern ein übertragbares und wiederherstellbares Website-Projekt, das unabhängig von einem bestimmten Rechner oder Browser weitergeführt werden kann.
Neu und verbessert in 1.3.1
Gemeinsame Header-, Navigations- und Footer-Bereiche bleiben projektweit konsistenter gespeichert und lassen sich gezielt aus jeder Seite heraus bearbeiten.
Text, Schriftgröße und ausdrücklich gesetzte Darstellungswerte gemeinsamer Inhalte werden zuverlässig übernommen.
Neue Galerie-Bereiche können innerhalb vorhandener Container und zusätzlich zwischen vollständigen Seitenbereichen an einer gewünschten Position eingefügt werden.
Text- und Bildänderungen lassen sich rückgängigmachen oder wiederherstellen.
Bilder werden für Desktop-, Tablet- und Mobilvarianten bereitgestellt.
Layout-Identitäten, Resolver, Dependency Graph und Action-Verträge bereiten spätere Erweiterungen vor. Ihr könnt gespannt sein..
Warum Oluntir?
Viele visuelle Editoren konzentrieren sich auf eine gerade geöffnete Seite. Oluntir betrachtet dagegen die gesamte Website als Projekt. Seiten, Bilder, Framework-Profil, gemeinsame Layoutbereiche und Exportregeln gehören zusammen und können gemeinsam gespeichert, übertragen und wiederhergestellt werden.
Mehrere Seiten, lokale Assets, sich inhaltlich wiederholende Elemente und Bereiche und die gewählte Bootstrap-Version werden innerhalb einer gemeinsamen Projektstruktur verwaltet.
Oluntir läuft lokal in einem aktuellen Browser. Dadurch kann dieselbe Arbeitsweise auf unterschiedlichen Rechnern und Betriebssystemen genutzt werden, ohne an eine klassische Desktop-Installation gebunden zu sein.
Das Ergebnis bleibt ein reguläres Webprojekt aus HTML, CSS, JavaScript und lokalen Ressourcen. Für den späteren Betrieb wird keine proprietäre Oluntir-Laufzeit benötigt.
Technische Grundlage
GrapesJS 0.23.2 stellt Canvas, Komponentenmodell und visuelle Bearbeitung bereit. Oluntir bindet die versionierte Editor-Engine über eine eigene Adapter- und Integrationsschicht ein und ergänzt genau die Funktionen, die für eine dauerhaft nutzbare lokale Website-Projektumgebung erforderlich sind. GrapesJS bleibt dabei als eigenständige Open-Source-Engine unverändert; Oluntir ergänzt eigene Funktionen über abgegrenzte Integrations- und Adapterebene.
Visuelle Bearbeitung, Komponenten, Blöcke, Canvas, responsive Ansichten und die direkte Arbeit am Seitenaufbau.
Projektverwaltung, Workspaces, Persistenz, Bilder und Assets, gemeinsame Inhalte, Wiederherstellung, externe Arbeitsfenster sowie die Ausgabe in verschiedene Exportformate.
Nutzbare Frameworks
Beim Anlegen eines Projekts wird das passende Framework-Profil gewählt. Oluntir stellt die zugehörigen CSS- und JavaScript-Dateien lokal bereit. Dadurch lassen sich Bootstrap-4-Projekte als auch neue Bootstrap-5-Projekte erstellen.
Das Profil hält die benötigten Framework-Ressourcen von Bootstrap 4.6.2 lokal bereit.
Bootstrap 5. Die zurzeit aktuellste Version steht für Ihre Projekte zur Verfügung.
Arbeitsweise
Der Seiten-Canvas kann im Hauptfenster bleiben, während Werkzeugspalte und Schnellbearbeitung in ein zweites Browserfenster ausgelagert werden. Bei veränderter Umgebung kehrt Oluntir sicher zum Ein-Monitor-Betrieb zurück.
Monitor-Modus, Fenstergröße, Position und ausgewählte Darstellungsoptionen werden lokal gespeichert und beim nächsten Start automatisch wiederhergestellt. Dadurch entsteht ein reproduzierbarer Arbeitsplatz, der sich an die jeweils verfügbare Monitorumgebung anpasst.
Bilder lassen sich suchen, filtern, in Raster- oder Listenansicht prüfen, ersetzen und sicher löschen. Responsive Varianten und Originale werden innerhalb der Projektstruktur verwaltet.
Vor der Ordnerauswahl erläutert ein Infofenster den empfohlenen Projektaufbau. Anschließend kann Oluntir den lokalen Projektstamm verbinden, assets/user_upload/ automatisch anlegen oder verwenden und Bilddateien mit dem Projektordner synchronisieren.
Schnellkonfiguration, Schnellbearbeitung, Blocksuche, responsive Editoransichten und dauerhaft erreichbare Werkzeuge verkürzen wiederkehrende Arbeitsschritte.
Modal und Lightbox stehen als bewusst getrennte Bedienkonzepte mit Tastaturnavigation, Fokusführung, Bildzähler und Download des Originalbildes zur Verfügung.
Übertragbarkeit und Wiederherstellung
Projektdateien können gesichert, kopiert, archiviert und auf einem anderen Rechner wieder geöffnet werden. Browserbasierte lokale Speicherung unterstützt den Arbeitsstand; die Projekt- und Exportstruktur bleibt jedoch so angelegt, dass ein gesichertes Projekt erneut eingelesen und weiterbearbeitet werden kann.
Ein Projekt kann als Ordner oder Archiv auf einem unabhängigen Speichermedium abgelegt werden.
Die Projektstruktur lässt sich auf einen anderen Rechner verschieben und dort mit einem unterstützten Browser erneut öffnen.
Gesicherte Projekte können wieder eingelesen, geprüft, bearbeitet und erneut exportiert werden. Damit bleibt der Arbeitsstand nicht an eine einzelne Browserinstallation gebunden.
Export
Oluntir speichert gemeinsame Inhalte und Include-Referenzen zunächst serverneutral. Die interne Projektstruktur bleibt unabhängig vom später gewählten Exportformat erhalten. Erst beim Export wird entschieden, wie diese Referenzen ausgegeben werden. Version 1.3.1 verbessert dabei die Zuverlässigkeit der Export-Snapshots und der responsiven Bildausgabe.
Alle gemeinsamen Bereiche werden direkt in die Seiten geschrieben. Das Ergebnis besteht aus eigenständigen HTML-Dateien ohne benötigten Include-Ordner.
Sich inhaltlich wiederholende Elemente und Bereiche werden als SSI-Direktiven ausgegeben und können auf entsprechend konfigurierten Webservern zentral eingebunden werden.
Seiten werden als PHP-Dateien ausgegeben und gemeinsame Bereiche über PHP-Includes eingebunden.
Der fertige Stand kann als Verzeichnisstruktur oder als Archiv ausgegeben, weitergegeben und auf einen Webserver übertragen werden.
Die exportierte Website kann unabhängig von Oluntir betrieben und bei Bedarf auch mit anderen Werkzeugen weiterbearbeitet werden.
Frameworks, Schriften, Bilder und weitere Laufzeitressourcen werden lokal mitgeführt. Im Standardexport müssen keine Inhalte von Drittanbietern nachgeladen werden.
Technische Grundsätze
Reguläres HTML, CSS und JavaScript als Ausgabe.
Offene Projektstruktur ohne Herstellerbindung.
Kernfunktionen ohne erforderlichen Netzwerkzugriff.
Keine vorgesehene Telemetrie oder verdeckten Netzwerkzugriffe.
Datenschutz: Projektinhalte und lokale Ressourcen verbleiben im eigenen Arbeitsumfeld.
Dokumentierte Versionen und Lizenzen der Drittkomponenten.
Projektzugang
Das Repository enthält Oluntir 1.3.1, GrapesJS 0.23.2, die lokalen Bootstrap-Profile 4.6.2 und 5.3.8 sowie deutsch- und englischsprachige Dokumentation zu Projektstruktur, Workspaces, Bildverwaltung, Shared Content, Galerie-Einschüben, Wiederherstellung, Export, Architektur und Lizenzen.
Kontakt: E-Mail-Kontakt